I’ve been interested in games and learning long before I became aware of and fascinated by the concept of “games and learning”. As a kid growing up, I loved games in just about all forms – video, b…
Via Marta Torán, Ricard Lloria
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Marta Torán's curator insight,
May 9, 2016 4:42 PM
El juego en el aula. Conclusiones de Ramón Paraiso desde la experiencia personal.
EDUCACIÓN FUNDACIÓN TELEFÓNICA's curator insight,
March 4, 2015 1:02 PM
La investigación actual confirma, cada vez más, que el aprendizaje de videojuegos y el aprendizaje en el aula funcionan de la misma manera. Al igual que los jugadores, los alumnos sobresalientes son más hábiles en la identificación y en el análisis de lo que no saben. Ambas actividades requieren que los participantes posean las habilidades metacognitivas necesarias para reconocer las debilidades de su propio pensamiento. A través de la auto-reflexión, identifican errores y se ajustan en consecuencia a fin de abordar sus deficiencias con la práctica. En la jerga del aprendizaje basado en juegos, esto se conoce como”iteración”.
EDUCACIÓN FUNDACIÓN TELEFÓNICA's curator insight,
October 23, 2014 7:13 AM
Hybrid Play es un dispositivo que te permite experimentar y crear aventuras virtuales para jugar en los parques infantiles. El prototipo ha sido diseñado para niños con edades comprendidas entre 6-12 años, sus padres y todos aquellos que quieren crear nuevas experiencias con tecnología. El dispositivo es una sencilla pinza que se puede anclar en cualquier columpio y a partir de los movimientos que hace el columpio se utiliza como un joystick para jugar en la pantalla de un dispositivo a distintos juegos y controlando los movimientos en la pantalla, por ejemplo, de una astronauta, de un comecocos y de otras muchas opciones. Una apuesta por unir lo mejor de la tecnología y los juegos en el exterior gracias a la tecnología. |
Marta Torán's curator insight,
January 18, 2017 3:06 PM
Un monográfico en la RIED sobre el juego y aprendizaje.
EDUCACIÓN FUNDACIÓN TELEFÓNICA's curator insight,
July 20, 2015 9:53 AM
Qranio es un juego de preguntas en el que los usuarios deben poner a pueba su conocimiento e ir ganando puntos que luego pueden canjear por premios reales.
Paz Gonzalo's curator insight,
October 25, 2014 5:34 AM
Dos ideas para utilizar Trivial en el aula:
1. En la fase de entrada: Ayudar a los estudiantes a evidenciar sus conocimientos sobre el tema, antes de de iniciarlo. Seguro que saben mucho más de lo que ellos y nosotros imaginamos.
2. En la fase de cierre, para recapitular lo aprendido. Sería muy buena idea que los estudiantes creasen nuevas baterías de preguntas para el trivial a partir de los aprendizajes adquiridos. Si lo hacen en pequeño grupo, pueden intercambiarse las tarjetas creadas de manera que un grupo juegue a partir de las peguntas de otro. |
David Kelly nos recomienda el libro Play to Learn y escribe sobre juegos y su gran utilidad para materializar el aprendizaje.
Muy interesante